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                國服25.14版本公告:新英雄蕓阿娜實裝 克烈大改沙皇等加強

                大精靈    2025-07-17 08:57:46

                體育資訊7月17日訊 今日英雄聯盟官方正式更新了25.14版本,新英雄蕓阿娜實裝;克烈大改沙皇等加強,具體內容如下:

                英雄改動

                沙漠皇帝?阿茲爾

                基礎屬性

                基礎生命值:550→575

                【W技能】沙兵現身

                傷害:(+40/45/50/55/60%法術強度)→(+45/50/55/60/65%法術強度)

                弗雷爾卓德之心?布隆

                基礎屬性

                基礎護甲:47→42

                狂厄薔薇?貝蕾亞

                【R技能】斃除

                控制凈化:彈體命中時凈化控制→彈體命中時凈化控制,并在之后1.25秒的施法動畫期間免疫控制。

                BUG修復

                修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果貝蕾亞的Q命中了靠近友方小兵的敵方英雄,W血莽有時會錯誤地優先攻擊小兵。

                諾克薩斯之手?德萊厄斯

                【Q技能】大殺四方

                已損失生命值治療:15/30/45%(1/2/3+目標數)→17/34/51%(1/2/3+目標數)

                無雙劍姬?菲奧娜

                【R技能】無雙挑戰

                每秒治療:基于破綻,40/60/70/80/100%→總是100%

                顯眼治療:治療圈的特效現在完整持續5秒(玩法不變)。

                潮汐海靈?菲茲

                【W技能】海石三叉戟

                冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒

                【E技能】古靈/精怪

                傷害:80/130/180/230/280(+90%法術強度)→80/130/180/230/280(+95%法術強度)

                暴怒騎士?克烈

                【被動技能】怯戰蜥蜴斯嘎爾

                非騎乘狀態的克烈對英雄的普攻傷害:80%→1/6/11/16級時85/90/95/100%

                斯嘎爾生命值:400-1550(線性增長)→400-1400(隨屬性進度系數增長)(備注:本次更新僅代表斯嘎爾的生命值機制會和其他英雄的屬性一致。)

                補兵獲得勇氣:4→5

                非騎乘狀態下的加速獲取距離:1000→1200

                非騎乘狀態下的移動速度削減:-60→-40

                非騎乘狀態下朝敵方英雄移動的額外速度:100-185(基于等級)→70-155(基于等級)

                重新騎乘時斯嘎爾獲得生命值:45-75%→40-70%

                參與擊殺獲得勇氣:20→0

                斯嘎爾現在在重新騎乘流程開始、獲得100勇氣時獲得生命值,而不是在流程結束時獲得

                非騎乘狀態的克烈現在會獲得相當于1%額外生命值的護甲與魔抗,附近每有一名敵人提升20%此加成(至多至2%額外生命值的護甲與魔抗)。

                進入非騎乘狀態的沖刺時間現固定為0.75秒

                【Q技能】(騎乘)飛索捕熊器

                首次命中的額外攻擊力收益率:65%→60%(備注:首次命中并拉拽的總傷害從195%額外攻擊力降低至180%額外攻擊力)

                減速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

                減速時長:1.5→2.5秒

                拉拽技能的傷害判定改為在拉拽發生時而非鎖鏈連接時計算。

                現在在發射飛彈前會檢測克烈零點附近的小范圍區域

                拉拽技能不再施加重傷效果

                拉拽倒計時每次固定為剛好1.75秒

                【Q技能】(非騎乘)隨身手槍

                子彈充能時間:20-7.5秒(基于等級)→18/16?/14/12/10秒(基于技能等級)

                每顆子彈的傷害:35-95(+80%額外攻擊力)→35-95(+65%額外攻擊力)

                現在在朝英雄發射飛彈前會檢測克烈零點附近的小范圍區域

                敵方受到的傷害現在視為單體而非范圍傷害

                【W技能】暴烈秉性

                傷害:20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20額外攻擊力)目標最大生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50額外攻擊力)(+1%每250額外生命值)目標最大生命值)

                冷卻時間:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9?秒

                在暴烈秉性冷卻期間攻擊敵人,會縮減剩余的冷卻時間。攻擊英雄縮減1.5秒,非英雄縮減0.5秒。

                攻擊守衛不再激活W技能,而是像攻擊植物那樣保持攻速且不消耗W

                【E技能】比武

                傷害:35/60/85/110/135(+65%額外攻擊力)→35/60/85/110/135(+55%額外攻擊力)

                界面中新增指示器,顯示再次施放E2技能的倒計時

                激活E2時現在會顯示一個距離指示器。

                【R技能】沖啊——!!

                最小傷害:4/5/6%(每100額外攻擊力+4%)目標最大生命值→4/6/8%(每100額外攻擊力+3%)目標最大生命值

                最大傷害:12/15/18%(每100額外攻擊力+12%)目標最大生命值→12/18/24%(每100額外攻擊力+9%)目標最大生命值

                傷害類型:物理→魔法

                現在可以通過信號標記終極技能的范圍

                BUG修復

                對于進入R范圍內但未對克烈現形的敵人,R沖刺的目標重新判定機制更加穩定。

                烈娜塔的W復活克烈時,不再破壞克烈整局的生命條。

                烈娜塔的W復活克烈時不再誤用斯嘎爾的生命條配色。

                克烈進入非騎乘狀態時不再摧毀友方的飛彈,包括凱旋效果。

                重新騎乘后的生命回復計算更加精確,不再短暫失誤0.25秒。

                R不再在激活鋼鐵合劑期間移除其路徑。

                璐璐的R不再多次治療騎乘狀態下的克烈。

                R技能新增判定,確保在施放時立即鎖定范圍內目標。

                非騎乘狀態下被嘲諷或沉默時,W4傷害現在可以正常生效。

                敵人再次進入E技能區域的觸發點時(例如小兵被E擊退時推回),E不再造成兩次傷害。

                克烈在非騎乘狀態下不再損失極小量的攻擊力。

                修復了一個BUG,該BUG曾導致:勇氣條只在克烈獲得勇氣后為50~59時轉為黃色,現在只要超過50%時就會正確變為黃色。

                修復了一個BUG,該BUG曾導致:克烈在某些情況下重新騎乘后生命值顯示錯誤,需再次騎乘才能恢復正確數值。

                修復了一個BUG,該BUG曾導致:克烈接近終極技能終點時即使仍然在朝目標沖鋒,不可阻擋效果會提前失效。

                修復了一個BUG,該BUG曾導致:在某些條件下重新騎乘后,查看克烈的模型會顯著降低玩家幀數。

                修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果克烈在被傷害打入非騎乘狀態的同時受到了某些傷害,其非騎乘狀態的生命值會受損。

                盲僧?李青

                基礎屬性

                基礎攻擊力:69→66

                放逐之刃?銳雯

                【被動技能】符文之刃

                攻擊力收益率:30-60%(基于等級)→30-50%(基于等級)

                腕豪?瑟提

                基礎屬性

                成長護甲:5.2→4.7

                卡牌大師?崔斯特

                【Q技能】萬能牌

                傷害:70/115/160/205/250(+50%額外攻擊力)(+85%法術強度)→60/105/150/195/240(+50%額外攻擊力)(+85%法術強度)

                疾風劍豪?亞索

                基礎屬性

                成長攻擊力:3→2.5

                魔法貓咪?悠米

                【R技能】魔典終章

                每次命中的治療:30/40/50(+15%法術強度)→30/40/50(+10%法術強度)

                爆破鬼才?吉格斯

                【Q技能】彈跳炸彈

                傷害:85/135/185/235/285(+65%法術強度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法術強度)

                【E技能】海克斯爆破雷區

                每個地雷的傷害:30/70/110/150/190(+30%法術強度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法術強度)

                【R技能】科學的地獄火炮

                最大中心傷害:300/450/600(+110%法術強度)→300/500/700(+100%法術強度)(備注:最小傷害仍為最大傷害的2/3。)

                暮光星靈?佐伊

                【Q技能】飛星亂入!

                傷害:7-50(基于等級)(+50/80/110/140/170)(+60%法術強度)→2-50(基于等級)(+50/80/110/140/170)(+60%?法術強度)

                【W技能】竊法巧手

                傷害總和:?75/105/135/165/195(+40%法術強度)→60/90/120/150/180(+45%法術強度)

                裝備

                破敗王者之刃

                當前生命值附帶傷害:8%(近戰)/?5%(遠程)→9%(近戰)/6%(遠程)

                幽魂面具

                裝備欄中幽魂面具的最大數量:6→1

                海妖殺手

                價格:3100→3000

                基于已損失生命值的傷害增幅:0-50%→0-75%

                幻影之舞

                攻擊速度:60%→65%

                移動速度:8%→10%

                時光之杖

                法力值:400→500

                每層法力值:20→30

                最大法力值:600→800

                符文

                守護者

                護盾值:45-120(+12.5%法術強度?+8%額外生命值)→45-150(+15%法術強度)(+5%額外生命值)

                觸發的最小傷害閾值:90-250→50-165

                啟封的秘籍(懲戒)

                基于置換的懲戒傷害:600/900/1200→600/600/900

                懸賞

                英雄懸賞

                ●發育懸賞:每17.5金幣提供1金幣懸賞額→每20金幣提供1金幣懸賞額

                ●懸賞壓制閾值:擴寬25%

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